NumWorlds

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Crédits

DIRECTION

Directeur·rice de la création

Tony Moreno

Producteur·rice délégué·e

Tony Moreno

Directeur·rice artistique

Eve Gros

Directeur·rice technique

Julien Garrigues

PRODUCTION

Producteur·rice associé·e

Jordan Sallot

ART 2D

Concept artistes

Eve Gros (Lead)

Character artistes

Eve Gros (Lead)

Lead design d’interface

Tony Moreno

Artistes interface

Eve Gros

Lyam Barrès

ART 3D

Level artist / architecte

William Lahemar-Boisseau (Lead)

Artistes environnement

William Lahemar-Boisseau (Lead)

Artistes VFX

William Lahemar-Boisseau (Lead)

ANIMATION

Animateur·ice 2D

Eve Gros

Animateurs·ices 3D

William Lahemar-Boisseau

PROGRAMMATION

Programmeur·se principal·e

Jordan Sallot

Programmeurs·ses gameplay

Jordan Sallot (Lead)

Robin Jung-Hermeline

Julien Garrigues

Jibril Abdulazeez

Programmeur·se moteur principal·e

Julien Garrigues

Programmeurs·ses interface

Jordan Sallot (Lead)

Julien Garrigues

Robin Jung-Hermeline

Jibril Abdulazeez

Programmeur·se outils

Julien Garrigues (Lead)

Robin Jung-Hermeline

Responsable infrastructure et réseau

Julien Garrigues

GAME DESIGN

Game designers

Jordan Sallot (Lead)

Zineddine Nouari

Game designers systèmes

Robin Jung-Hermeline

Julien Garrigues (Systems Tuning)

AUDIO

Concepteurs·rices sonores

Jordan Sallot (Lead)

Robin Jung-Hermeline

Sound design additionnel

Backslash Audio Ltd.

LOCALISATION

Responsable localisation

Jordan Sallot (French & Spanish Implementation)

Relecteurs·rices de contenu

Tony Moreno

Eve Gros

ASSURANCE QUALITÉ

Responsable QA

Jordan Sallot

QA additionnelle

Team-Wide Contribution

EXPLOITATION ET ADMINISTRATION

Responsable informatique

Julien Garrigues

Ressources humaines

Tony Moreno

MARKETING

Responsable marketing

Tony Moreno

Artistes marketing

Eve Gros

Créateurs·rices de contenu vidéo

Eve Gros

William Lahemar-Boisseau

RÉSEAUX SOCIAUX

Community manager

Tony Moreno

REMERCIEMENTS SPÉCIAUX

Denman Rooke (RÚCACH)

Consultant·e direction artistique

Richard Naughton (Table Topple)

Consultant·e game design et UI

Matthias Varlet (Tower Five)

Support game design

Tiphaine Di Valentin (CEVA Logistics)

Consultant·e design d’interface

Kyle King (Black Pug Studio)

Stagiaire ingénierie logicielle

Emma Nucci (Black Pug Studio)

Stagiaire ingénierie logicielle

Zara Lomax (Black Pug Studio)

Stagiaire design graphique et web

REMERCIEMENTS TRÈS SPÉCIAUX

Nolwenn Dorso

Créateur·rice de contenu

Tes playtests sans fin et tes retours avisés ont rendu le jeu tellement meilleur. Merci !

Emmanuel Servais

Epic Games

Tu nous as ouvert les portes de notre formidable relation avec Epic Games. Un grand merci !

Ben Board

Epic Games

Ton écoute attentive et tes conseils pertinents nous ont gardés en haleine. Merci !

Tabeeb Choudhury

Epic Games

Nous avoir intégrés au programme Epic Indies, c’était un rêve. Merci du fond du cœur !

Patrice Henrio

Professeur·e de mathématiques

Ton aide brillante a mis nos maths au carré. Merci de nous avoir gardés sur les rails !

John Brennan

WestBIC

Ton mentorat a éclairé notre chemin. Merci d’avoir cru en nous !

Romain Fievet

CKC-NET

Cher ami, ton soutien depuis 24 ans compte énormément pour nous. À toi !

Bruno Pierucci

TVIP! Studios

Ta superbe vidéo promo a donné vie au jeu. Merci pour ton talent !

Friends and Family

Notre incroyable réseau de soutien

À toutes celles et ceux qui ont joué, partagé et encouragé. Votre amour et vos retours ont façonné ce jeu, et nous vous en sommes éternellement reconnaissants !

And to all others...

Et à toutes les autres personnes qu’on n’a pas pu citer ici. On ne vous oublie pas ! Mettez-nous à l’épreuve !

RÉALISÉ PAR

Black Pug Studio

TECHNOLOGIES UTILISÉES

Conçu avec

Unreal Engine

Outils & Services

FirebaseGoogle AnalyticsSpine
AppsFlyerAdobe Substance 3DAutodesk Maya
Blender

© 2015–2026 Black Pug Studio. Tous droits réservés. Ce jeu est une œuvre de fiction. Les noms, personnages, lieux et incidents sont issus de l’imagination de l’auteur ou sont employés à titre fictif. Toute ressemblance avec des événements, lieux ou personnes réels, vivants ou décédés, serait purement fortuite. Toutes les marques, marques de service et noms d’entreprise cités sont la propriété de leurs titulaires respectifs. Aucune approbation n’est suggérée. Le jeu est fourni « en l’état » sans garantie d’aucune sorte.

Government of Ireland

Réalisé avec le soutien des aides à l’industrie irlandaise du jeu vidéo numérique accordées par le gouvernement d’Irlande.

Astuce : si le mouvement vous gêne, activez « Réduire les animations » dans les réglages du système — nous ralentissons l’expérience.