NumWorlds

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Créditos

DIRECCIÓN

Director de juego y creativo

Tony Moreno

Directora de arte

Eve Gros

Director técnico

Julien Garrigues

PRODUCCIÓN

Productor asociado

Jordan Sallot

Soporte de producción

Alex Mann

ARTE 2D

Artista de concepto

Eve Gros (Lead)

Artistas de personajes

Eve Gros (Lead)

Artistas de interfaz

Eve Gros

Lyam Barrès

ARTE 3D

Lead artista 3D

William Lahemar-Boisseau

ANIMACIÓN

Animadora 2D

Eve Gros

Animador 3D

William Lahemar-Boisseau

PROGRAMACIÓN

Programador lead

Jibril Abdulazeez

Jordan Sallot

Programadores de gameplay

Jibril Abdulazeez

Jordan Sallot

Julien Garrigues

Lauren Brampton

Robin Jung-Hermeline

Stephen Lynch

Programadores de interfaz

Jibril Abdulazeez

Jordan Sallot

Julien Garrigues

Lauren Brampton

Robin Jung-Hermeline

Stephen Lynch

Programador de herramientas

Julien Garrigues

Robin Jung-Hermeline

Infraestructura y red

Julien Garrigues

DISEÑO DE JUEGO

Diseñadores de juego

Jordan Sallot

Tony Moreno

Diseñadores de sistemas

Julien Garrigues

Robin Jung-Hermeline

AUDIO

Diseñadores de audio

Jibril Abdulazeez

Jordan Sallot

Robin Jung-Hermeline

Stephen Lynch

Diseño de sonido adicional

Backslash Audio Ltd.

LOCALIZACIÓN

Lead de localización

Jordan Sallot (French and Spanish Implementation)

ASEGURAMIENTO DE CALIDAD

Lead de QA

Jibril Abdulazeez

Jordan Sallot

QA adicional

Eve Gros

Jibril Abdulazeez

Jordan Sallot

Julien Garrigues

Lauren Brampton

Robin Jung-Hermeline

Stephen Lynch

Tony Moreno

William Lahemar-Boisseau

OPERACIONES Y ADMINISTRACIÓN

Responsable de IT

Julien Garrigues

Recursos humanos

Tony Moreno

MARKETING

Marketing y PR

Neasa Schukat

Tony Moreno

Artistas de marketing

Eve Gros

Creadores de vídeo

Eve Gros

William Lahemar-Boisseau

REDES SOCIALES

Community manager

Lauren Brampton

Neasa Schukat

Tony Moreno

AGRADECIMIENTOS ESPECIALES

Denman Rooke (RÚCACH)

Consultor de dirección de arte

Richard Naughton (Table Topple)

Consultor de diseño de juego y UI

Matthias Varlet (Tower Five)

Apoyo en diseño de juego

Tiphaine Di Valentin (CEVA Logistics)

Consultor de diseño de interfaz

Kyle King (Black Pug Studio)

Pasante de ingeniería de software

Emma Nucci (Black Pug Studio)

Pasante de ingeniería de software

Zara Lomax (Black Pug Studio)

Pasante de diseño gráfico y web

AGRADECIMIENTOS MUY ESPECIALES

Nolwenn Dorso

Creadora de contenido

Tus pruebas sin fin y tus comentarios cuidadosos hicieron el juego mucho mejor. ¡Gracias!

Emmanuel Servais

Epic Games

Nos abriste la puerta a una relación increíble con Epic Games. ¡Muchísimas gracias!

Tabeeb Choudhury

Epic Games

Incluirnos en el programa Epic Indies fue un sueño hecho realidad. ¡Un millón de gracias!

Patrice Henrio

Profesor de matemáticas

Tu ayuda brillante dejó nuestras matemáticas firmes como una roca. ¡Gracias por mantenernos alineados!

John Brennan

WestBIC

Tu mentoría iluminó el camino. ¡Gracias por creer en nosotros!

Romain Fievet

CKC-NET

Querido amigo, tu apoyo durante 24 años significó todo para nosotros. ¡Por ti!

Friends and Family

Nuestra increíble red de apoyo

A quienes jugaron, compartieron y nos alentaron: su cariño y sus comentarios moldearon este juego, y estamos eternamente agradecidos.

And to all others...

Y a todas las personas que no pudimos listar aquí. ¡No las olvidamos! ¡Póngannos a prueba!

DESARROLLADO POR

Black Pug Studio

TECNOLOGÍAS UTILIZADAS

Desarrollado con

Unreal Engine

Herramientas y servicios

  • Spine
  • Adobe Substance 3D
  • Autodesk Maya
  • Blender

© 2015–2026 Black Pug Studio. Todos los derechos reservados. Este juego es una obra de ficción. Los nombres, personajes, lugares e incidentes son producto de la imaginación del autor o se usan de manera ficticia. Cualquier parecido con hechos, lugares o personas reales, vivas o muertas, es coincidencia. Todas las marcas, marcas de servicio y nombres de empresas mencionados son propiedad de sus respectivos dueños. No se implica respaldo alguno. El juego se ofrece «tal cual» sin garantía de ningún tipo.

Government of Ireland

Con el apoyo de incentivos para la industria irlandesa de videojuegos digitales otorgados por el Gobierno de Irlanda.

Tip: si el movimiento se siente intenso, activa «Reducir movimiento» en los ajustes del sistema: nosotros relantamos la experiencia.